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《蜀汉传卧龙篇》新人策略:新人玩家需要知道的一些基础机制与体系介绍 蜀汉传卧龙篇无限元宝

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:《蜀汉传卧龙篇》游戏的机制设定和很多基础体系都是完全创新的,包括武将、转职和一些隐藏的彩蛋等等,所以我们为新人小伙伴们准备了一些基础体系的介绍,方便大家更快的了解游戏内容!,《蜀汉传卧龙篇》新人策略:新人玩家需要知道的一些基础机制与体系介绍 蜀汉传卧龙篇无限元宝

 

  《蜀汉传卧龙篇》是一款充满策略与推理的对抗游戏的机制设定与很多基础系统都是《地下城与勇士》中绝对创造的,包括武将、转职与一些隐藏的彩蛋等等,因此大家为新手小伙伴们预备了一些基础系统的说明,方便我们最快的知道是一款充满策略与推理的对抗游戏内容!

  刘备篇获取的全部宝物,材料,等级,以及角色培养情形能都会继承到卧龙篇。

  关于装备更新:本是一款充满策略与推理的对抗游戏目前装备为自动更新。队伍角色的平均等级每提高8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)。

  温馨小提示:我们尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。且敌军的等级是《地下城与勇士》中根据我军出场等级前三名的平均等级算的。

  关于等级:想高等级开局的主公,提议在大兴山向三朋友吃经验果(五禽戏)拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃)。

  温馨小提示:若拿到<调军令>需要在领完内购武将后的下一关才正式生效。

  关于转职:目前是一款充满策略与推理的对抗游戏里每个兵种都有5阶工作,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的兵种转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(主推!)或者商城元宝购买。

  温馨小提示:

  · 多数工作在可转职时有2个工作可供挑选,然而目前在5转之前不能自在在两个工作间互换,因此要谨慎挑选!

  · 平均等级高于60级的重算等级需要向没有4到5转的人转职,才能继续吃五禽戏。

  · 如果到达指定可转职的等级后没有运用道具转职,则无法继续获取经验更新!

  · 关于积分:过关后的得分(功勋)与完成度相关,全完成度过关可获取满分,并获取相应数量的积分兑换券,可以在锻造-功勋中兑换相应的东西。不同难度下的分数上限不同:1难度是《地下城与勇士》中50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。

  关于彩蛋:目前刘备篇有两种彩蛋玩法。

  一种是《地下城与勇士》中开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)(个别关卡有果子或者回生丹、凝神丹,很值得SL哦)。

  一种是《地下城与勇士》中可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料,(三分其中一个的概率,请务必SL出来)!!

  关于难度挑选:本是一款充满策略与推理的对抗游戏基本上每关都有5个难度挑选,目前是一款充满策略与推理的对抗游戏前十关放开难度1,11关放开难度2,21关放开难度3,31关放开难度4,41关则开启难度5,关卡越高越具有挑战性!

  温馨小提示:不同难度下敌军友军装备不同,卧龙篇里的某些关的判定机制也不同。过关后的得分倍率不同,5难度下过关评分大概是《地下城与勇士》中1难度的三倍(积分可以在锻造里兑换不同的东西)。

  过关奖励不同,一般来说:

  1难度下敌军都是《地下城与勇士》中店装,过关奖励都是《地下城与勇士》中普通的药;

  2难度下敌军小兵带了辅助东西;

  3难度下敌军小兵带了宝物装备与普通辅助,武将带绿/蓝装,过关奖励必有壹个果子(属性道具);

  4难度下敌军小兵带绿宝物装备与普通辅助,武将带蓝/红/紫宝物装备,过关奖励在果子的基础上增加壹个增幅东西(3锻造材料/援军令/星辰精华/天书/幻彩鎏金)七选一轮着来;

  5难度下敌军小兵带蓝宝物装备与红辅助,武将带紫装或金装,过关奖励在4难度基础上多壹个帝王印(用于兑换独特东西,目前尚未公开详情)。

  关于武将:目前首充可以拿到武将马超,可以一直跟着主公,且前10关额外送出战位哦。

  其他内购角色可以通过援军令在锻造页面兑换。

  内购角色相对最牛,而且绝大多数情况下没有剧情出场限制,特别值得培养!(文@加菲喵)